Книги жанра «OpenGL и DirectX, 3D»
OpenGL 4: Язык шейдеров. Книга рецептов. Более 700 рецептов, демонстрирующих простые и продвинутые приемы создания высококачественной трехмерной графики
Вольф Дэвид
Visual Basic 2005, DirectX 9: 0 и Microsoft Agent в компьютерной графике, мультимедиа и играх (+ CD-ROM)
Жарков В.А.
Основы программирования игр и приложений на Visual Basic 2008 и DirectX 10 для настольных компьютеров и ноутбуков (+ CD-ROM)
Жарков В.А.
DirectX и Delphi: разработка графических и мультимедийных приложений (+ CD-ROM)
Есенин Сергей Александрович